Tuesday, January 28, 2014

Design til begjær eller besvær

Hva gjør et design godt? Dette er tanker tatt ut fra en øving i webdesign, som er ett av to fag jeg tar dette semesteret.


Nyttig og nydelig!

Min favorittdings for tiden er min nye skritteller FitBit Flex. Den bæres på håndleddet, og vibrerer og blinkerlykkelig når du har nådd målet ditt på ti tusen skritt for dagen. En grunn til at jeg kjøpte den var at den interagerer med en nettside, hvor du kan skrive inn alt du har gjort og spist i løpet av dagen, og holde statistikk. Denne hjemmesiden snakker også med badevekten vår, som måler vekt og kroppsfett og sender det til hjemmesiden. Du kan også ha venner på denne hjemmesiden som bruker samme utstyr.

Men kanskje den egentlige grunnen til at jeg kjøpte den var at den er skikkelig fin. Designet har en dempet eleganse som gjør at den kan brukes over alt, og (nesten) til alt. Dessuten er det kjempegøy når den blinker.

Selve skrittelleren er veldig enkel i bruk. Den lades med usb, og alle funksjoner kan aktiveres ved å tappe på den med pekefingeren. To tapp sjekker du hvor mange skritt du har gått, og dersom du tapper den hurtig mange ganger går den i søvnmodus og måler søvnkvaliteten din. Når du våkner gjør du det samme, og den våkner med noen begeistrede blink og vibrasjon.

Hjemmesiden er bygget opp både med et forenklet «dashboard» hvor du kan se de mest essensielle tallene, samt undersider hvor du kan legge inn, og få tilgang til mer detaljert informasjon. Den har også en mobilapp, som er forenklet, og som kan synkroniseres med skrittelleren.

Kombinasjonen elegant design, både teknisk og estetisk, kombiner med høy grad av brukervennlighet og interaksjonsmuligheter gjør altså at denne dingsen er så enkel og gøy å bruke at den faktisk forandrer hverdagen min.

Outsideren alle vil være venn med

Apples vei tilbake til suksess på slutten av 90-tallet og grunnen til at de nå regnes som «gudfaren» til visse produkter kan sies å være deres kompromissløse fokus på godt design. Teknologien de kom med fantes fra før av, men Apple - under Steve Jobs nådeløse blikk – gjorde den tilgjengelig og attraktiv. De forstod at mennesker ønsker seg vakre ting, og ikke minst å kunne uttrykke sin personlighet gjennom sine eiendeler.



Samtidig har de en banebrytende tankegang om hvordan markedsføre, og henvender seg til publikum på en måte som om de hvisker tips til deg, du, som er outsideren, du som tør å tenke annerledes, du som bryr deg om design. Og hvem vil vel ikke være en del av den gruppen?

Kjenn ditt marked

Det viktigste du kan gjøre når du designer er å sette deg inn i brukerens tankegang og handlingsmønster. Hva skal det brukes til? Hvem bruker det? Hvordan bruker de det? Dersom du klarer dette har du kommet langt. Like viktig som funksjonaliteten er estetikken, og disse to bør aldri slå hverandre i hjel.

No comments:

Post a Comment